[募集要項]クライアントエンジニア(配信基盤)
主な業務
- ライブストリーミングの遅延を極力減らす
- 高品質な映像・音声を届ける
これらのミッションを元に、配信者・視聴者にとってストレス無くコミュニケーションが取れるよう設計・配信していただきたく思っています。
また、配信/視聴がスムーズに行われるよう視聴プレーヤー(カラオケ・ギフト機能含む)や、ライブ配信ライブラリの設計・開発にも携わっていただきます。
開発環境
配信:Tencent Real-Time Communication
インフラ:GCP(GKE, Cloud Run, GCS, Pub/Sub), Terraform
DB:Google Cloud Spanner
サーバー:Go
アプリ: Flutter/Dart
webfront:TypeScript, Next.js, React
その他:GitHub, Figma, Notion, Slack
チームについて
エンジニアは現在10名おり、ほとんどが業務委託または副業です。開発はフルリモートで行っており、ほぼすべてのコミュニケーションが Slack や Github 上で行われています。
PdMやサーバーエンジニアがおり、彼らと協力して開発を行っていきます。またQAやCSチームが別途あるので、そこと連携して業務を行います。
必須スキル
- 動画配信基盤(AWS IVS, Tencent TRTC, Wowza Media Server, Agora など) を使った開発の経験
- iOSまたはAndroidアプリ開発の実務経験
- Flutter/Dartを用いたAPI開発のキャッチアップできる方
- GitHubを用いたチームでの開発経験
歓迎スキル
- 動画視聴ライブラリを開発した経験
- 法人ではなく個人(プライベート)での開発経験でも可
- カメラアプリのフィルタ開発経験
- 顔の塗り替えアプリ開発経験
- H264やVP9などを使った動画プレーヤーの開発経験
求める人物像
- 0→1の領域・事業で、サービスの成長にコミットしたい方
- ユーザーの体験の向上を追求するサービスに関わりたい方
- サービス成功のため、あらゆる課題に主体的にチャレンジする意欲をお持ちの方
応募概要
給与 | スキルや現年収踏まえて応相談 |
勤務地 | フルリモート |
雇用形態 | 正社員・業務委託・副業 ※ まずは副業や業務委託で関わっていただいた上で正社員を希望されるかご判断いただく、という進め方も可能です。 |
福利厚生 | SOの付与 (制度を現在検討中です) |
応募方法
カジュアル面談もやってます。応募の前にまず軽く話だけでも聞いてみたい人はぜひ